• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игра (список заголовков)
22:17 

Перечитала игру. Слушайте, а ведь мы - молодцы... Кроме шуток. Как клёво шли!

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

01:35 

В общем, ладно. Все уже поняли, что я порой шухерюсь от людей неделями и месяцами, боясь, что они меня забудут, и втайне, разумеется, ожидая просто доброго слова))) (Как, к примеру, некрасиво вышло с милейшей A.Dent, но надеюсь, она это прочтет и простит дурочку.)
Хрен с ним, с рассудком, у кого он нынче здравый?))) Спасибо, что вы, друзья, есть, и что вы мне это простое доброе слово сказали))) Еще мне удалось собрать необыкновенно жизнеутверждающий коктейль из "Кунг-фу Панды", неисчерпаемых мановаровских "Gods of war" и прошлогоднего "Бродяги Кеншина". Пересматривая по третьему разу, я наконец начала наслаждаться профессиональными вещами - монтажом, саундтреком, подробностью постановки и чувством юмора режиссера; я даже порадовалась, что дорогие соседушки по квартире вчера свалили в свое Туево-Кукуево за детскими ботиночками, потому что смотрела "Кеншина" в глухой ночи и ржала, как припадочная, совершенно не могла удержаться. Теперь сижу досматриваю "Neighbors from Hell" и дочитываю Пратчетта. Депрессии в таких условиях не выжить)))

Итак, постановим на том, что я спятила (а-ня-ня, какая досада! :laugh: ), учтем и отодвинем сей факт в загашник, и вернемся к нашим баранам эпическим странствиям. Друзья, вы еще хотите играть со мной? Или уже утомились ожиданием и забили на это неблагодарное дело?))

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

04:24 

Душечка, :hlop:
Но вы хоть с Максом договоритесь, как тебя расколдовывать-то! А то не знаю, как остальные участники концессии, а я неслабо опупела от такого хода))))

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

15:30 

Друзья-игроки, а что, собственно, случилось? Мне стоило бы узнать причины столь тотального молчания, чтобы хотя бы понимать - планировать или не планировать что бы то ни было дальше.

@темы: игра, экзистенция, однако!)), лабиринт

15:36 

Приветствую! Что-то я подзапустила обсуждение, и оттого пошло у нас кое-что нараскосяк)))
Напоминаю - в предыдущем разговоре мы утвердили следующий ход событий:
1. Гуляем до опупения. Запутываемся в ходах, тупиках и поворотах.
2. Натыкаемся на кусачих феечек.
3. Разделяемся.
4. Макс проваливается к Ручкам Помощи и попадает в хитроумную темницу, блокирующую его магию.
5. Остальные его ищут, находят двери со стражниками, отвечают, попадают в ту же самую темницу.
6. Выбираемся из нее, напарываемся на Чистильщика.
7. Вылезаем в каменную часть Лабиринта. (В которой, по предварительным данным нас ждет зона замедленного/ускоренного времени.)

Выполнили мы пока только четыре пункта из принятых семи, но новые идеи никто не запрещал, конечно))) Душечка предлагает разделиться не только с Максом, но и с ней - с тем, чтобы она упала в темницу раньше, а остальные потом. (Я не против, чо - хочется людям интима, почему нет? :laugh: ) Душечка перед падением обещает заворожить половину осточертевшей зелени в тыквы и расчистить нам путь к выходу. Идеи, версии, предложения?

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

22:46 

Мы выходим в зеленый лабиринт. Вопрос ко всем: что у нас там будет? Мое собственное предложение исчерпывается пока такой мыслью: ходить до опупения, опупеть, заблудиться и на выбор (или одновременно) - наткнуться на каких-нибудь гоблинов или куда-нибудь провалиться. "Провалиться" мне пока не нравится, мы не так давно проваливались, но можно провалиться и по-другому. В дружелюбные Ручки, например. Или в тесный каменный мешок.

По итогам обсуждения:
1. Гуляем до опупения. Запутываемся в ходах, тупиках и поворотах.
2. Натыкаемся на кусачих феечек.
3. Разделяемся.
4. Макс проваливается к Ручкам Помощи и попадает в хитроумную темницу, блокирующую его магию.
5. Остальные его ищут, находят двери со стражниками, отвечают, попадают в ту же самую темницу.
6. Выбираемся из нее, напарываемся на Чистильщика.
7. Вылезаем в каменную часть Лабиринта. (В которой, по предватительным данным нас ждет зона замедленного/ускоренного времени.)

Я ничего не забыла?

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

00:35 

Друзья! Поздравляю нас всех с началом третьего "тома" наших странствий!)))

Тут назрела незамысловатая мысль: а не собрать ли нам единый текст? Все за или есть какие-либо возражения?

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

23:53 

Борда очередной раз хитроумным способом самоубилась, и я не могу зайти в игру. Извините. Вообще не могу. Только с мобильника отдельные страницы функционируют (в личку, например, могу писать), а комп не видит форум вообще. То, что не у нас одних такая проблема, не радует и не утешает, ясное дело. Борда вся в этом дерьме, даже на форуме техподдержки в шапке висит эта строка-варнинг, но он хотя бы открывается. Техподдержка, кстати, молчит, даже на заявки не отвечает. И форма заявки у них, кстати, накрылась. Мне, по крайней мере, даже отослать официальный запрос админам не удалось.

@темы: экзистенция, однако!)), лабиринт, игра

11:13 

Наше примерное текущее местонахождение, удачно подобранное цитрусовой кошкой. Атмосферу передает очень точно :up:

Кусок острова

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

03:01 

После непродолжительной гражданской панихиды забор наконец сломали))) всех треволнений и маскарадов предлагаю следующий план действий:

- Идем по тропинке.
- Приходим в комнату (не зал!), в которой имеются по одной-две-три вещи родимого быта каждого из путешественников.
Вещи можно тут не прописывать!)) Смотрите: после пережитого бреда, в чужом странном краю привычные вещи необратимо приковывают взгляд. Поэтому, если, скажем, Душечка увидела шкаф с платьями, и Касси увидела шкаф с платьями - это ДВА разных шкафа в ОДНОЙ комнате! Ради бога, нет проблем))) Подумайте над тем, что привычный быт создают не только предметы, это будет богаче и интереснее. Например, Бель может увидеть обои, собственноручно декорированные им матюгами на разных языках))) Что может у кого быть? Мешок фенечек, метла, фикус в горшке, обои, шкаф, книга, диван, кресло, табуретка, люстра, оберег на стене, старая любимая игрушка - что угодно. Важно: веши НЕнастоящие! Ветошь. Рухлядь. Или муляжи. Это не перенос реальных вещей, это овеществленная мечта о норе, куда забиться и носа в этот бред не высовывать.
- Выхода из комнаты нет! Вот такое зеркало у нас с односторонним движением))) И на нем может сорвать злость Лотти с фонариком, как обсуждалось.
- Но! В зеркале выхода нет))) Вот такое западло))) Выход ищем в вещах. Тут я немного пасую в выборе и жду предложений. Версии были, напоминаю:
а) оторвать стенку шкафа (Нарния, Нарния, траля-ля-ля-ля! :laugh: ),
б) выйти через то же зеркало (но не стоит - мы уже ходили в зеркало, и к чему нас это привело?),
в) тоннель под диванными подушками (забавный ход, в духе Лабиринта - идем вниз, приходим вверх; мы же под землей пока, все помнят?),
г) ход Сары - сообразив, что все ненастоящее, разломать стену (канонично, но не оригинально - Сара в фильме в этот момент впадает в амок, а у нас на амок силенок не достанет).
Больше пока версий нет, но пока не к спеху и можно еще подумать.
- Выходим на островок, спим, едим (что найдем), моемся (Душечка хотела, я помню).
- Через водопад выбираемся в зеленый лабиринт.

Пока все. Версии, замечания, предложения? Я сейчас отпишу выбор тропинки на развилке, но это ничему не мешает - куда захотим, туда она и приведет. Фактически мы почти все ранее обсужденное таким образом сохранили и можем не выбирать из, а все сразу и без хлеба)))

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

02:56 

Свежая ветка для обсуждения игры.

Недоуменное

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

13:41 

Дорогие друзья-походники! Все помнят, что зал - это не сон? У каждого свой бред, но абсурд должен развиваться, а не плавать на уровне "кошмара-про-чооорную-чооорную-комнату"))))

На всякий случай: мы обсуждали все это сначала тут, потом немного тут.

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

04:46 

Напоминаю (чисто, чтоб по записям не рыться лишний раз) - мы сейчас вот в этом кошмаре.
Неестественность поведения придумываем себе сами; в чужом глазу соринку видим - в своем бревна не замечаем; граница фальши и реальности размыта или размывается постепенно - как желаете, по мере характеров. Для того, чтобы выплывать, надо сначала от души погрузиться - найдите себе и низменную сторону, на которую фальшивый бал может попытаться персонажа купить. Или давайте тут проговорим: часто бывает, что видно чужого персонажа, а своему - не придумывается. Вот Лотти, например, проще всех, она может броситься за всем блестючим. Бель может внезапно попасться на массированную лесть (в его капризах и закидонах есть нечто от "неоцененности"). На что ловятся Анатея, Касси, Макс и Душечка, я навскидку не вижу.
Бред придумываем себе сами.
Кстати. А где у нас синяя роза? Это важно. И еще: Лотти, береги фонарик! Спрячь, освещенности за глаза, но пусть сохранится, хоть по случайности. Это тоже важно.

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

20:46 

Как выберемся из нашего кошмарного подземелья, можно пойти вот сюда:


@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

23:41 

Друзья, к нам хочет Душелов. Она списалась со мной в форумной личке, про хвост из мэрь и Айтру персонально я ее предупредила. Я - за. У кого-нибудь есть возражения?

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

03:34 

Поздравляю нас, дамы - мы утрындели своими похождениями целую тему! :laugh:

@темы: лабиринт, игра, экзистенция, однако!))

18:24 

Друзья! Готовы ли мы попробовать себя в стиле Маркеса и Мейринка?))

Следующие предложения по походу:
Некоторое время мы с Анатеей обсуждали возможность локации-западни в стиле мультфильма "Замок лгунов".

О чем, собссно, речь?

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

01:05 

Слушайте, что-то я напряглась... Они случайно не карту у нас попятить вздумали - "реаниматор" со своей невестушкой?!? (Мысль мимоходом: а мы-то, наивные чукотские девочки, стопитцот тем создавать стеснялись... Люди вон, под одну пробежку своей псины - на абзац текста! - темы заводить не стесняются! :laugh: )

Вопрос второй: пора выпускать зловредного сварливого старьещика или еще нет?

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

21:54 

Друзья! У нас есть желание поприключаться по пути на Свалку, или мы уже туда быстро дойдем (тем более, Лотти нас ведет) и уже там поприключаемся?
Давайте, кстати, заодно тут обсудим в общих чертах - чем на Свалке будем приключаться?

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

23:24 

В общем, все поняли, что Бель постарался переключить всех на нейтральные, не относящиеся к пути, размышления. С Анатеей внезапно возник затык, после того, как самая естественная идея (о самодостаточности и плюс еще одна) не прошла. Спасите кто-нибудь Анатею или хоть идею подайте, а то нехорошо выходит.

P.S. Хорошо, Анатея сама решила проблему. Но хочу еще раз напомнить для всех сразу, что самое страшное ругательство - это "всем и так все понятно". Рано или поздно непонятно становится даже самому придумщику. Не забываем об этом, продумываем детали, даже если они вотпрямща не нужны, эти детали.

@темы: игра, лабиринт, экзистенция, однако!))

Кладовая снов

главная